方程:6月23日

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“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……日本国内是否存在“精神卫生医疗”的概念?如果存在,与我们常说的那个“精神卫生医疗”指的是一件事吗?

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……选择独特的派系和领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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懒懒的少女掀开被子,开始了新的一天 日常10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道:

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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对题目要有一的探索广度和深度一般来说 GameJam 的开发时间都很紧张,很多 Jamer,特别是第一次参加……以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……而解谜游戏需要一的关卡数量去让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

对题目要有一的探索广度和深度 一般来说GameJam的开发时间都很紧张,很多Jamer,特别是第一次参加……以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……而解谜游戏需要一的关卡数量去让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……合作方式线上,每周投入时间不多。……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

版本:Early Access


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